Перейти к содержимому
Nitroreel

Видеокреативы для мобильных игр

В разы больше хуков за тот же бюджет

UA-креативы, трейлеры и cinematic-ролики для мобильных игр. Визуал собираем через AI-продакшн - это дешевле и быстрее классической съёмки, а хуков можно тестировать в разы больше на тот же бюджет.

креативов в год
0+креативов в год
до первого теста хуков
0 чдо первого теста хуков
игровых тайтлов
0+игровых тайтлов

Форматы и жанры

  • Hyper-casual
  • Casual
  • Midcore
  • Gacha
  • UA Hooks
  • Trailers
  • Cinematic
  • UGC

Вертикальные форматы

Под TikTok, Reels и Shorts

Каждый ролик собираем через AI-продакшн в 9:16 с новым хуком под TikTok, Reels и Shorts - тестируем в разы больше связок за тот же бюджет.

Качество картинки

Без «мыла» и артефактов

У многих AI-студий результат легко узнать - смазанные детали, шум, пикселизация, будто видео пересжали десять раз. Мы прогоняем каждую генерацию через несколько итераций, пока не получим чистую картинку в Full HD, и только потом показываем клиенту.

Типичная AI-генерация
Типичная AI-генерация
Nitroreel - Full HD, без артефактовNitroreel
Nitroreel - Full HD, без артефактов

Под ключ

Не только визуал - весь проект целиком

Не нужно собирать команду по кускам и сводить чужие материалы самому - сценарий, визуал, звук и монтаж живут внутри одной студии.

СценарийОпционально

Опционально - пишем сами под гипотезу хука или дорабатываем присланный вами.

Визуал

AI-генерация кадра: катсцены, геймплей, персонажи, окружения - под задачу.

Звук и музыка

Саунд-дизайн, музыка, сведение - ролик не отдаём немым.

Видеомонтаж

Сборка, ритм, цветокоррекция и финальная версия под конкретную площадку.

Услуги

Три направления, одна команда

Не передаём проект между подрядчиками: сценарий, продакшн, графика и адаптации под сети живут внутри одной студии.

Батч из 10 UA-креативов (15–30 сек + хук-нарезки 6–9 сек)от 216 000 ₽
Store-трейлер до 30 секот 50 000 ₽
Cinematic-трейлер 45–60 секот 75 000 ₽
Срочность - батч за 5 дней вместо 10+70 000 ₽

Точная смета - после брифа.

Что входит в батч за 216 000 ₽
  • 10 полноценных роликов - 15–30 сек, вертикаль 9:16, каждый под свою гипотезу хука
  • 10 хук-нарезок - короткие версии 6–9 сек тех же роликов, для отдельного теста
  • 10 ресайзов в квадрат 1:1 - под ленту Meta
  • Итого 30 готовых файлов, с двумя кругами правок на сценарии и монтаже

Отдельно рассматриваем альтернативные хуки - разные первые секунды поверх одного тела ролика.

UA и перформанс-креативы

Хуки, гипотезы и адаптации под Meta Ads, TikTok, Google Ads UA и Unity Ads. Визуал собираем через AI - дешевле классической съёмки, поэтому тестируем не 8–10, а 20+ хуков за тот же бюджет.

  • Хуки и гипотезы
  • AI-продакшн визуала
  • Burst-тест 20+ хуков

Трейлеры и cinematic-ролики

Лаунч-трейлеры для App Store и Google Play, тизеры к обновлениям и ивентам. Собираем через AI-генерацию и рендеры - быстрее классического CGI-конвейера, без потери в качестве картинки.

  • Store-трейлеры
  • Тизеры к ивентам
  • AI-cinematic

Анимация и CGI

Катсцены, рендеры персонажей и окружений, экшн-сцены для трейлеров, UI-моушн, анимация иконок, онбординг-анимация. 2D или 3D - с AI разницы в сложности почти нет, поэтому не продаём это как разные услуги: формат подбираем под задачу.

  • AI-катсцены и рендеры
  • UI-моушн и иконки
  • 2D и 3D в одном пайплайне

Процесс

Прозрачно на каждом шаге

  1. 01

    Бриф и гипотезы

    Разбираем игру, аудиторию и метрику - CPI, CTR, ROAS или store-конверсию - и забираем ваши исходники: геймплейные записи, арт, UI, брендгайд. За 40 минут собираем пул гипотез для хуков на основе реального материала, а не общих референсов.

  2. 02

    Сценарий и раскадровка

    Показываем структуру хуков и референсы до старта продакшна. Правки здесь стоят дёшево.

  3. 03

    Продакшн

    Собираем визуал через AI-инструменты, монтируем и сводим звук. Батч креативов готов быстрее классической съёмки - промежуточные версии в общем таймлайне с таймкод-комментариями.

  4. 04

    Тест и масштабирование

    Запускаем burst-тест в UA-сетях, смотрим на CTR и IPM и докручиваем то, что держит CPI.

Цифры за 2025 год

выпущенных креативов
1000+
среднее снижение CPI
38%
медианный ROAS
3,4×
клиентов возвращаются
94%

AI против классики

Почему AI дешевле и быстрее

Тот же бюджет и то же время - но батч в разы больше, а тест быстрее.

Стоимость батча (10 хуков)

Классический продакшн
от 400 000 ₽
AI-продакшн
от 216 000 ₽

Срок

Классический продакшн
2–3 недели
AI-продакшн
10 дней

Хуков в батче

Классический продакшн
8–10
AI-продакшн
20+

Вопросы

Частые вопросы

Сколько стоит проект?

Батч из 10 UA-креативов (15–30 сек, плюс хук-нарезки 6–9 сек для сплит-теста) - от 216 000 ₽. Store-трейлер до 30 секунд - от 50 000 ₽, cinematic-трейлер 45–60 секунд - от 75 000 ₽. AI-продакшн визуала дешевле классической съёмки - это и держит цену ниже рынка. Точную смету присылаем в течение суток после брифа.

Какие сроки?

Батч UA-креативов - 10 рабочих дней. Нужно быстрее - есть экспресс-опция за 5 дней с доплатой за срочность (+70 000 ₽). Трейлер с 3D-рендерами - от 1 до 3 недель в зависимости от объёма сцен.

С какими жанрами работаете?

С гиперкэжуал, казуальными, мидкор и gacha-проектами. Формат хуков и темп монтажа разный - под ваш жанр адаптируем сценарий, а не берём шаблон.

Это AI-генерация - не будет выглядеть дёшево?

Визуал собираем через современные AI-инструменты, но каждый кадр проходит ручную доработку, цветокор и монтаж - по качеству картинки не уступает классической съёмке или рендеру, а по цене и скорости выигрывает.

Это правда наша игра, а не что-то придуманное AI?

Да. В основе - ваши реальные ассеты: геймплейные записи, арт, UI, брендгайд. AI используем для монтажа, анимации и генерации хуков поверх этого материала, а не для придумывания игры с нуля - стиль, персонажи и интерфейс в ролике остаются вашими.

Сколько правок входит в стоимость?

Два круга правок на этапе сценария и два на этапе монтажа. Дальше - по часовой ставке, но до этого доходит редко.

Как происходит оплата?

Работаем по 100% предоплате - оплата вносится до старта продакшна, постоплаты нет. Мы несём ответственность за срок, указанный в брифе; в случае форс-мажора (болезнь ключевого исполнителя на проекте, сбои на стороне AI-сервисов и т.п.) заранее предупреждаем и предлагаем новый срок или компенсацию.

Кому принадлежат исходники?

Вам. После оплаты передаём проектные файлы, исходники и лицензии на использованные ассеты - включая права на размещение в рекламных сетях.

Контакты

Расскажите об игре

Ответим в течение рабочего дня, приложим релевантные кейсы и предварительную смету.

  • Ответ в течение рабочего дня
  • Смета и сроки до старта работ
  • NDA подписываем по запросу
Peter Pavlov, основатель Nitroreel

Peter Pavlov

Основатель Nitroreel