UA-видео · Casual
UA-видео для casual игр
В casual решает не резкость хука, а ощущение удовольствия от процесса - агрессивный монтаж из hypercasual здесь работает хуже, а не лучше.
Аудитория casual - это в основном не геймеры в узком смысле, а люди, которые ищут спокойное занятие на 5–10 минут. Ролик должен передать этот темп: satisfaction-момент - идеальный ряд, чистый сорт, красивое завершение уровня - а не набор резких склеек.
Генерируем визуал через AI под конкретный satisfaction-момент вашей игры и тестируем несколько темпов монтажа - от спокойного до чуть более динамичного - burst-тестом, чтобы найти баланс между вовлечением и естественным ощущением от игры.
- Темп монтажа под satisfaction, не резкий хук
- AI-генерация под конкретный игровой момент
- Адаптации под Meta, Google Ads UA, TikTok
- Burst-тест темпа перед батчем
Вопросы
Частые вопросы
Чем это отличается от hypercasual-креатива?
Темпом и посылом: hypercasual продаёт конфликт и реакцию за секунду, casual - процесс и результат. Один и тот же хук из hypercasual в casual обычно теряет CTR.
Нужен реальный геймплей или можно AI-имитацию?
Работаем и так, и так - если механика простая, генерируем визуал через AI по референсам игры; для сложных уровней иногда быстрее записать реальный геймплей и доработать его.
Контакты
Расскажите об игре
Ответим в течение рабочего дня, приложим релевантные кейсы и предварительную смету.
- Ответ в течение рабочего дня
- Смета и сроки до старта работ
- NDA подписываем по запросу
