Перейти к содержимому
Nitroreel.

3D-анимация · CGI

3D-анимация и CGI для игровых роликов

3D-рендер нужен там, где движок в реальном времени пока не даёт нужной картинки — крупный план персонажа, разрушение, кульминация трейлера.

Не заменяем AI-анимацией весь ролик — комбинируем с реальным геймплеем там, где рендер действительно решает задачу: катсцена, кульминационный экшн-момент, лут-момент крупным планом. Генерируем через AI вместо ручного 3D-конвейера — это на порядок дешевле и быстрее студийного рендера.

Работаем с катсценами, рендерами персонажей и окружений, экшн-анимацией под трейлеры и обновления. Материалы из одной AI-генерации переиспользуем и в трейлере, и в нарезке UA-хуков, и в анонсах для соцсетей.

  • AI-катсцены и рендеры персонажей
  • Экшн-сцены для кульминации трейлера
  • Совместимо с реальным геймплеем в одном монтаже
  • Ассеты переиспользуются между трейлером, UA и соцсетями

Вопросы

Частые вопросы

Сколько занимает 3D-продакшн?

От нескольких дней до двух недель в зависимости от количества сцен и сложности рендеров — AI-генерация заметно быстрее классического 3D-конвейера, точные сроки фиксируем после раскадровки.

Нужны ли нам свои 3D-модели персонажей?

Не обязательно — AI может сгенерировать по референсам, артам или скриншотам из игры. Свои модели или рендеры из движка ускоряют процесс, но не строго необходимы.

Контакты

Расскажите об игре

Ответим в течение рабочего дня, приложим релевантные кейсы и предварительную смету.

  • Ответ в течение рабочего дня
  • Смета и сроки до старта работ
  • NDA подписываем по запросу