Перейти к содержимому
Nitroreel

UA-видео · Playable

Playable-реклама для мобильных игр

Playable даёт попробовать механику до установки - но плохо собранный прототип портит впечатление хуже, чем обычное видео.

Собираем интерактивный прототип вокруг одной механики - той, что реально держит retention в игре, а не самой эффектной с виду. Тапнуть, свайпнуть, собрать комбо: задача - дать почувствовать игру за 15–30 секунд, а не показать демо всех фич сразу.

Визуал и анимацию для прототипа собираем через AI - это быстрее ручной сборки под HTML5/Unity плеер и дешевле, чем тестировать несколько вариантов вручную. К каждому playable добавляем видео-обёртку с тем же хуком - на случай площадок, где интерактив не поддерживается.

  • Прототип вокруг одной retention-механики
  • AI-генерация визуала для HTML5/Unity плеера
  • Видео-обёртка с тем же хуком как запасной вариант
  • Тест конверсии в install перед масштабированием

Вопросы

Частые вопросы

На каких сетях запускаются playable?

Meta, Google Ads UA, Unity Ads, Applovin, TikTok - собираем под технические требования конкретной сети, они отличаются по весу файла и SDK.

Сколько занимает продакшн playable?

Обычно 5–7 дней на одну механику, включая интерактивный прототип и видео-обёртку - дольше, чем обычный UA-ролик, но тестируем меньше вариантов сразу.

Контакты

Расскажите об игре

Ответим в течение рабочего дня, приложим релевантные кейсы и предварительную смету.

  • Ответ в течение рабочего дня
  • Смета и сроки до старта работ
  • NDA подписываем по запросу