Трейлеры · Gacha / live-service
Видео для gacha и live-service игр
У gacha и live-service игр нет одного релиза - есть постоянный календарь баннеров, ивентов и сезонов, и под каждый нужен свой ролик в сжатые сроки.
Работаем по календарю обновлений: баннер нового персонажа, сезонный ивент, коллаборация - для каждого нужен ролик за несколько дней, а не недель, иначе он выходит после пика интереса аудитории.
Собираем через AI-рендеры персонажей и катсцены - это быстрее ручного CGI-конвейера и позволяет держать регулярный ритм апдейтов без раздувания продакшн-бюджета на каждый баннер. Ассеты между роликами переиспользуем, если персонаж или локация уже встречались.
- AI-рендеры персонажей и катсцены вместо ручного CGI
- Продакшн под календарь баннеров и сезонов
- Синхронизация с датой релиза ивента
- Переиспользование ассетов между роликами
Вопросы
Частые вопросы
Успеваете под жёсткий календарь обновлений?
Да, обычно 3–5 дней на баннер персонажа при готовом арт-референсе - AI-продакшн держит этот темп, ручной CGI-конвейер так не успевает.
Работаете с уже существующим артом персонажей?
Да, это основной сценарий - генерируем рендер и анимацию по существующему арту и референсам, не придумывая персонажа заново.
Контакты
Расскажите об игре
Ответим в течение рабочего дня, приложим релевантные кейсы и предварительную смету.
- Ответ в течение рабочего дня
- Смета и сроки до старта работ
- NDA подписываем по запросу
