UA и перформанс-креативы
Хуки, гипотезы и адаптации под Meta Ads, TikTok, Google Ads UA и Unity Ads. Тестируем связки быстро и докручиваем то, что держит CPI.
- Хуки и гипотезы
- Burst-тестирование
- Адаптации под сети

Видеокреативы для мобильных игр
UA-креативы, трейлеры и cinematic-ролики для мобильных игр. Заводим гипотезы в продакшн и тестируем хуки быстрее, чем аудитория успевает проскроллить дальше.
Форматы и жанры
Работы
Выберите проект — видео откроется в плеере со звуком.
Vortex Play
Результат: CPI ниже плана на 34%
NeonDash Games
Результат: +180% предзаказов после релиза трейлера
DriftLoop
Результат: CTR 4,1% в TikTok Ads
Meadowlark Games
Результат: ROAS 3,4 на холодном трафике
BlockRush
Результат: −28% к цене инсталла
Rocket Paw
Результат: Featured в App Store в неделю запуска
Вертикальные форматы
Каждый ролик собираем в 9:16 с новым хуком под TikTok, Reels и Shorts — тестируем связки быстрее, чем аудитория успевает проскроллить.
Услуги
Не передаём проект между подрядчиками: сценарий, продакшн, графика и адаптации под сети живут внутри одной студии.
Хуки, гипотезы и адаптации под Meta Ads, TikTok, Google Ads UA и Unity Ads. Тестируем связки быстро и докручиваем то, что держит CPI.
Лаунч-трейлеры для App Store и Google Play, тизеры к обновлениям и ивентам. Показываем игру так, чтобы в неё захотелось зайти.
Катсцены, рендеры персонажей и окружений, экшн-сцены для трейлеров. Даём картинку, которую движок в реальном времени пока не выдаёт.
UI-моушн, анимация иконок, ролики к обновлениям и ивентам, обучающая анимация для онбординга.
Процесс
Разбираем игру, аудиторию и метрику — CPI, CTR, ROAS или store-конверсию. За 40 минут собираем пул гипотез для хуков.
Показываем структуру хуков и референсы до старта продакшна. Правки здесь стоят дёшево.
Монтаж, анимация и звук. Собираем батч креативов параллельно, промежуточные версии — в общем таймлайне с таймкод-комментариями.
Запускаем burst-тест в UA-сетях, смотрим на CTR и IPM и докручиваем то, что держит CPI.
Отзывы
Наконец подрядчик, который говорит языком UA, а не «красиво». Первый батч хуков снизил CPI на четверть за первую неделю burst-теста.
Мария Левченко
UA Lead, Vortex Play
3D-рендеры невозможно отличить от геймплея, а сроки держат жёстко. Трейлер к обновлению попал в Featured в App Store в неделю релиза.
Артём Гордеев
Head of Publishing, NeonDash Games
Работаем третий год. Единственная студия, которая сама предлагает, какой хук докрутить, вместо ожидания брифа.
Ирина Соколова
Executive Producer, Meadowlark Games
Вопросы
Батч из 10 UA-креативов начинается от 150 000 ₽. Cinematic-трейлер для стора — от 400 000 ₽. Точную смету присылаем в течение суток после брифа.
Батч UA-креативов — 5 рабочих дней, успевает в тот же спринт burst-теста. Трейлер с 3D — от 2 до 4 недель в зависимости от объёма сцен.
С гиперкэжуал, казуальными, мидкор и gacha-проектами. Формат хуков и темп монтажа разный — под ваш жанр адаптируем сценарий, а не берём шаблон.
Да. Можем записать геймплей сами по вашему билду, собрать сцену из движка и CGI или спродюсировать UGC-имитацию под вашу аудиторию.
Два круга правок на этапе сценария и два на этапе монтажа. Дальше — по часовой ставке, но до этого доходит редко.
Вам. После оплаты передаём проектные файлы, исходники и лицензии на использованные ассеты — включая права на размещение в рекламных сетях.
Контакты
Ответим в течение рабочего дня, приложим релевантные кейсы и предварительную смету.